LOLKIDZPARK et Le Saint-Claude by lol est spĂ©cialisĂ© dans l’organisation des anniversaires Ă  thĂšme au 8 Rue Saint Claude Ă  PONTAULT COMBAULT (77340). Nous organisons aussi un anniversaire Ă  thĂšme avec des activitĂ©s manuelles et sportives dans un parc intĂ©rieur. Pour en savoir davantage sur nos prestations, contactez-nous au 09 83 79 ActivitĂ©smanuelles pour enfant. Cartes Ă  gratter ; Filtrer. Filtrer par . Tout supprimer. Super hĂ©ros - Cartes Ă  gratter. DĂ©voilez les couleurs de l'arc en ciel et crĂ©ez de merveilleuses et uniques oeuvres avec nos cartes Ă  gratter! Vous pourrez aussi choisir parmi nos modĂšles Ă  gratter : des masques, des bracelets, des dinosaures et pleins d'autres encore! 2 articles . Trier par Souscouvert du jeu, l'enfant comprend, mĂ©morise et maĂźtrise progressivement le sens et l'orthographe des mots. Un alliĂ© de choix pour venir Ă  bout de toutes les difficultĂ©s ! Avec tous les corrigĂ©s en fin d'ouvrage. EAN. 9782820813381. Éditeur (s) rue des Ă©coles. Collection. ActivitĂ©sDe Super-hĂ©ros. Les perles chauffantes sont la tendance du moment ! Avec quelques perles de couleur, une plaque et un fer Ă  repasser (attention ça brĂ»le !!), les possibilitĂ©s sont Pourcette deuxiĂšme sĂ©ance, le thĂšme choisi Ă©tait « Les Supers hĂ©ros » avec de nombreuses activitĂ©s Ă  partager entre parents et enfants: pĂąte Ă  sel, maquillage, parcours de motricitĂ©, activitĂ©s manuelles sur les supers hĂ©ros. 🙂 . Prochaine sĂ©ance: Le Samedi 23 Octobre . Bonne semaine Ă  tous. Partager : Partager Cette entrĂ©e a Ă©tĂ© publiĂ©e dans Accueil de Loisirs, Vay Tiền Online Chuyển KhoáșŁn Ngay. Aujourd’hui mercredi le jour des enfants, hourra va falloir les occuper ! AprĂšs notre passage Ă©clair dans l’émission des maternelles sur super-hĂ©ros, on reste dans le thĂšme en fabriquant des bracelets de super-hĂ©ros en rouleau de papier toilette. C’est simple, facile Ă  faire et ça occupera tes canaillous une bonne partie de la journĂ©e ! Le matĂ©riel nĂ©cessaire 2 rouleaux de papier toilettes de la peinture des ciseaux Tu fabriques tes bracelets de super-hĂ©ros 1Ăšre Ă©tape, ta petite canaille va peindre ses 2 bracelets. Attention de ne pas utiliser de peinture Ă  l’eau, il ne faut pas trop humidifier les rouleaux de papier toilette Ensuite, il faut laisser sĂ©cher les bracelets. Une fois sec tu peux sois repeindre d’une autre couleur ou colorier au feutre le signe du super-hĂ©ros dĂ©sirĂ© Ă©toile, Ă©clair, cƓur, tout est permis fais marcher ton imagination. Le bracelet est finit et ta canaille est prĂȘte Ă  se prendre pour un super-hĂ©ro toute la journĂ©e grĂące Ă  ses bracelets magiques ! Tu peux aussi dĂ©couper des papiers et les coller dessus ou mettre des paillettes, libre cours Ă  ton imagination ! Tu peux aussi lire Stick ton carton petit pingouin Stick ton carton lĂ©o le lion A toi de crĂ©er ton super hĂ©ros ActivitĂ©s Rouleaux de papiers toilettes 2 ActivitĂ©s rouleaux de papiers toilettes 1 Coloriages de spiderman Connexion Avec toutes ces idĂ©es de jeux sur le thĂšme des Super hĂ©ros, organisez facilement la plus belle fĂȘte d’anniversaire qui soit! L’annonce est diffusĂ©e “Appel Ă  tous les super-hĂ©ros ! Appel Ă  tous les super-hĂ©ros ! Rendez-vous immĂ©diatement dans l’arriĂšre-cour ! Nous avons besoin de votre aide pour augmenter le facteur plaisir avec ces jeux de super-hĂ©ros.” Organiser une fĂȘte de Super hĂ©ros avec nos idĂ©es de jeux Votre enfant rĂȘve de devenir un super-hĂ©ros. Vous devez maintenant trouver les jeux de parfaits pour organiser une fĂȘte d’anniversaire de super-hĂ©ros super cool. Chasse au trĂ©sor des super hĂ©ros l’incontournable des jeux de fĂȘte Rien de mieux qu’un grand jeu d’aventure, telle une chasse au trĂ©sor, oĂč les enfants vont devenir de vĂ©ritables super hĂ©ros. DĂ©couvrez notre kit de jeu clĂ© en main pour organiser facilement un grand jeu de groupe. Les enfants devront venir en aide Ă  notre super-hĂ©ros qui se bat contre l’horrible DOKNOIR qui sĂšme la terreur dans la ville avec son armĂ©e de robots. Ce kit de jeu est parfait pour l’animation de fĂȘte d’anniversaire et existe en version 4-5 ans, 6-7 ans et 8 ans et +. Organiser un anniversaire sur le thĂšme des super-hĂ©ros avec notre kit de chasse au trĂ©sor! Crash de kryptonite SĂ©parez vos invitĂ©s en deux Ă©quipes. Roulez plusieurs boules de papier de construction vert ou, pour un effet plus cool, roulez du papier d’aluminium et peignez-le en vert et jetez-les en tas au milieu de la piĂšce. Remarque vous aurez besoin de quelques morceaux de cette “kryptonite” par joueur. Demandez aux Ă©quipes de s’aligner Ă  quelques mĂštres l’une de l’autre, mais en se faisant face. Appelez une Ă©quipe les super-hĂ©ros » et l’autre Ă©quipe les ennemis jurĂ©s ». Comme la kryptonite ne peut ĂȘtre touchĂ©e, donnez Ă  chaque joueur un bĂąton Ă  l’épreuve de la kryptonite ; les tubes d’essuie-tout font trĂšs bien l’affaire – vous pouvez mĂȘme demander aux enfants de les dĂ©corer Ă  l’avance. RĂ©glez une minuterie ou passez une chanson. Les enfants auront jusqu’à la fin du chronomĂštre ou de la chanson pour essayer de pousser autant de morceaux de kryptonite que possible du cĂŽtĂ© de l’équipe adverse tout en essayant de dĂ©fendre leur cĂŽtĂ© en mĂȘme temps. Lorsque le temps est Ă©coulĂ©, vous comptez combien de morceaux de kryptonite se trouvent de chaque cĂŽtĂ©. L’équipe qui a le moins de kryptonite derriĂšre sa ligne gagne. Relais de kryptonite Une autre façon d’utiliser ces boules vertes pour un jeu de fĂȘte de super-hĂ©ros est d’organiser une course de relais de kryptonite. Divisez les invitĂ©s en deux Ă©quipes. Donnez Ă  chaque Ă©quipe un balai et une quantitĂ© Ă©gale de kryptonite. À tour de rĂŽle, les joueurs doivent balayer un morceau de kryptonite depuis la ligne de dĂ©part jusqu’à une unitĂ© “anti-contamination” dĂ©signĂ©e comme une boĂźte ou un panier retournĂ© sur le cĂŽtĂ©. La premiĂšre Ă©quipe Ă  balayer toute sa kryptonite dans l’unitĂ© gagne la course. DĂ©couvrez tous nos jeux de chasses au trĂ©sor pour l’animation d’anniversaire et jeux de groupe. Trouvez votre ennemi Pour vous prĂ©parer Ă  ce jeu, vous devez dresser la liste d’un super-hĂ©ros par joueur, ainsi que celle de son ennemi jurĂ©. Écrivez le nom de chaque super-hĂ©ros sur une carte et le nom de son ennemi sur une autre carte. Placez les noms des super-hĂ©ros dans un sac. Cachez les cartes avec les noms des ennemis tout autour de la salle de fĂȘte. Pour jouer, les enfants doivent tirer un nom de super-hĂ©ros du sac, puis partir Ă  la recherche de l’ennemi jurĂ© correspondant. Lorsque les joueurs reviennent avec la bonne carte, remettez-leur un certificat de bravoure ou un petit lot. Changement de costume en cabine tĂ©lĂ©phonique Pour jouer Ă  ce jeu, vous aurez besoin de deux cabines tĂ©lĂ©phoniques. Vous pouvez les fabriquer Ă  partir de boĂźtes vides. Vous pouvez Ă©galement accrocher des panneaux de cabine tĂ©lĂ©phonique cĂŽte Ă  cĂŽte ou accrocher un rideau sur un coin de la piĂšce pour crĂ©er un espace de cabine tĂ©lĂ©phonique partagĂ©. Divisez les invitĂ©s en deux Ă©quipes. Donnez Ă  chaque Ă©quipe deux ensembles des Ă©lĂ©ments de costume suivants Une veste de costume. Une cravate. Des lunettes. Une cape de super-hĂ©ros. Un t-shirt de super-hĂ©ros. Un masque de super-hĂ©ros. Placez les costumes de super-hĂ©ros Ă  l’intĂ©rieur de la cabine tĂ©lĂ©phonique. Placez les autres objets devant les Ă©quipes. Au signal “go !”, les premiers joueurs de la file doivent mettre des vĂȘtements ordinaires, courir dans la cabine tĂ©lĂ©phonique et enfiler les costumes de super-hĂ©ros, y compris la cape, le T-shirt et le masque. Ils doivent ensuite sortir de la cabine tĂ©lĂ©phonique, courir autour d’un parcours prĂ©dĂ©terminĂ©, puis retourner dans la cabine pour reprendre leur costume ordinaire. Ils doivent ensuite retourner dans leur Ă©quipe, enlever le costume, la cravate et les lunettes, et les donner aux joueurs suivants, qui doivent rĂ©pĂ©ter toutes les actions du premier joueur. Cela se poursuit jusqu’à ce que tous les joueurs aient fait le changement de costume de cabine tĂ©lĂ©phonique. La premiĂšre Ă©quipe qui termine le relais gagne. Course de super-hĂ©ros le plus amusant des jeux de fĂȘte Imprimez les images de quatre super-hĂ©ros diffĂ©rents. TĂ©lĂ©chargez le thĂšme musical de chaque super-hĂ©ros choisi. Accrochez une des photos de super-hĂ©ros dans chaque coin de la salle de fĂȘte. Mettez de la musique et faites danser les enfants. Au hasard, arrĂȘtez la musique de danse et passez l’un des thĂšmes musicaux des super-hĂ©ros. Les joueurs doivent se prĂ©cipiter vers le coin avec le super-hĂ©ros qui correspond Ă  la musique. Le dernier enfant Ă  se rendre dans le bon coin est Ă©liminĂ©. Continuez Ă  jouer de cette façon jusqu’à ce qu’il ne reste plus qu’un seul joueur. Mise Ă  terre de l’ennemi jurĂ© Peignez des images qui ressemblent Ă  des mĂ©chants ou collez des images rĂ©elles sur des boĂźtes de conserve vides, des bidons de lait en plastique ou des bouteilles de soda en plastique. Placez-les sur une table. Alignez les joueurs Ă  quelques mĂštres de la table des mĂ©chants. Donnez-leur des balles de tennis, des ballons d’eau ou des sacs de fĂšves Ă  lancer sur les mĂ©chants pour essayer de les faire tomber. Tireurs de toile le plus sportif des jeux de fĂȘte Super HĂ©ros Divisez les joueurs en deux groupes. Appelez un groupe les super-hĂ©ros » et l’autre groupe les mĂ©chants ». Donnez Ă  chacun des super-hĂ©ros du scotch et de la ficelle bleue. Donnez Ă  chacun des mĂ©chants du scotch et de la ficelle jaune. Dites aux super-hĂ©ros que les mĂ©chants ont dĂ©veloppĂ© des capacitĂ©s de tir sur la toile, tout comme les super-hĂ©ros. LĂąchez-les tous dans la cour pour qu’ils se tirent dessus avec des “toiles”. Ils devront alors scotcher un bout de ficelle sur leurs adversaires. Lorsque le temps est Ă©coulĂ©, voyez quelle couleur de ficelle est la plus visible sur les joueurs adverses pour dĂ©terminer les gagnants. DĂ©couvrez nos enquĂȘtes policiĂšres de 4 Ă  12 ans. AmnĂ©sie du super-hĂ©ros Dans ce jeu, tous les joueurs sont des super-hĂ©ros dont la mĂ©moire a Ă©tĂ© effacĂ©e par un ennemi malĂ©fique. Écrivez les noms des diffĂ©rents super-hĂ©ros sur des fiches. Pliez-les et placez-les dans un chapeau. Demandez aux enfants de choisir une carte dans le chapeau sans l’ouvrir pour ne pas voir quel nom est Ă©crit. Collez les cartes dans le dos des joueurs pour qu’ils ne puissent toujours pas voir qui ils sont. Laissez les enfants se mĂ©langer et se poser des questions Ă  rĂ©ponse oui ou non » jusqu’à ce qu’ils puissent deviner l’identitĂ© du super-hĂ©ros qu’il reprĂ©sente. Relais des emblĂšmes Pour jouer Ă  ce jeu, imprimez quatre emblĂšmes de super-hĂ©ros sur du papier format lettre et collez-les sur un morceau de carton pour affiche. DĂ©coupez le carton pour crĂ©er quatre grands carrĂ©s avec un emblĂšme chacun. Divisez les joueurs en deux Ă©quipes et donnez Ă  chacune d’elles deux carrĂ©s avec un emblĂšme de super-hĂ©ros. Au dĂ©part, les premiers joueurs de la file doivent placer un de leurs emblĂšmes sur le sol devant eux et se placer dessus. Ils doivent ensuite placer le deuxiĂšme emblĂšme devant eux et avancer en se plaçant dessus de nouveau, puis ramasser le premier emblĂšme et le poser devant eux. Ils doivent continuer Ă  faire cela pour former un chemin qui les Ă©loigne puis les ramĂšne Ă  la ligne de dĂ©part, en marchant uniquement sur leurs carrĂ©s d’emblĂšmes pour y arriver. Lorsqu’ils reviennent Ă  la ligne de dĂ©part, les carrĂ©s d’emblĂšmes sont passĂ©s aux joueurs suivants, qui doivent Ă©galement suivre le mĂȘme chemin en marchant sur les emblĂšmes. La premiĂšre Ă©quipe qui termine le relais des emblĂšmes gagne. Jeu du super-hĂ©ros le plus speed des jeux de fĂȘte Tracez deux lignes sur les cĂŽtĂ©s opposĂ©s de l’espace de jeu. Choisissez un joueur pour ĂȘtre le super-hĂ©ros. Demandez au super-hĂ©ros de se tenir au milieu des deux lignes. Les autres joueurs sont des mĂ©chants qui doivent se tenir derriĂšre l’une des lignes. Au dĂ©but du jeu, tous les mĂ©chants doivent passer de derriĂšre une ligne Ă  l’autre sans se faire toucher par le super-hĂ©ros. Tous les joueurs touchĂ©s par le super-hĂ©ros sont transformĂ©s de mĂ©chants en super-hĂ©ros et doivent Ă©galement se tenir au milieu. Les mĂ©chants doivent Ă  nouveau traverser vers l’autre cĂŽtĂ©, en essayant de ne pas se faire toucher par les super-hĂ©ros. Le jeu continue ainsi jusqu’à ce que tous les mĂ©chants aient Ă©tĂ© attrapĂ©s et que la paix soit Ă  nouveau rĂ©tablie dans le monde. Et si vous tentiez une grande aventure Escape game Ă  la maison ? Vision au rayon X Les super-hĂ©ros exercent leur vision Ă  rayons X en fouillant dans des sacs mystĂ©rieux et en essayant de deviner la nature des objets au toucher uniquement. Ce jeu de super-hĂ©ros est aussi simple que de remplir des sacs en papier avec diffĂ©rents objets domestiques ou mĂȘme de la nourriture comme du pop-corn, une pomme coupĂ©e en deux, des fleurettes de brocoli. Faites preuve d’imagination et vous trouverez toutes sortes de choses. Mission Explosion Pendant que la musique joue, les petits super-hĂ©ros doivent essayer de garder tous les ballons en l’air. Lorsque la musique s’arrĂȘte, ils en attrapent tous un. Le nom d’un joueur est tirĂ© au sort dans un sac et ce joueur doit alors faire Ă©clater son ballon et relever le dĂ©fi Ă  l’intĂ©rieur pour gagner un petit prix. La musique reprend et le jeu continue jusqu’à ce que chaque invitĂ© ait gagnĂ© un prix. Pour la mission, il suffit de rĂ©diger des dĂ©fis simples sur des bouts de papier et de les insĂ©rer dans les ballons avant de les gonfler. Les dĂ©fis doivent ĂȘtre simples et amusants, voici quelques exemples Se frotter le ventre tout en se tapotant la deux guimauves dans votre bouche et chantez un joyeux le sol en votre chanson prĂ©fĂ©rĂ©e d’une voix de se lĂ©cher le l’alphabet Ă  l’envers Pour jouer, vous aurez besoin de deux fois plus de ballons que d’invitĂ©s. Commencez le jeu avec un ballon pour chaque invitĂ© et ajoutez-en un aprĂšs chaque tour. Cela permet de s’assurer que la personne dont le nom est appelĂ© a toujours un ballon. Il s’agit d’un excellent jeu non compĂ©titif oĂč tout le monde peut participer. DĂ©couvrez tous nos thĂšmes de jeux pour animer un anniversaire mais Ă©galement tous nos jeux en version anglaise. UTILITAIRE DE LA SEMAINEChaque semaine, nous vous offrons un utilitaire créé Ă  partir de demandes spĂ©ciales que nous avons reçues. Éduc-affiche-La lettre IOuvrir Ă©duc-affiche-La lettre I Imprimez et plastifiez l’affiche. Vous pourrez ensuite l’afficher dans votre local et l’utiliser pour permettre aux enfants de faire diffĂ©rents apprentissages. DÉCLENCHEUR ET CAUSERIE Pistes de questions pour la causerie Qui est ton superhĂ©ros prĂ©fĂ©rĂ©? Quels pouvoirs aimerais-tu avoir? De quelle couleur serait ton costume de superhĂ©ros? Quels superhĂ©ros connais-tu? Peux-tu en nommer? Qui aiderais-tu si tu Ă©tais un superhĂ©ros? Nomme un accessoire qu’un superhĂ©ros possĂšde? Quel serait ton nom de superhĂ©ros? Accueillez les enfants vĂȘtue d’un costume de superhĂ©ros original. Les enfants apprennent en s’amusant. Lors du rassemblement, profitez-en pour changer les places habituelles des enfants au cercle magique et dĂ©corez l’espace avec tout ce qui est brillant, transparent, pour mettre de la magie dans l’air! Suspendez des Ă©toiles, des voiles, des rideaux brillants, de petites lumiĂšres de NoĂ«l blanches etc. PrĂ©parez une petite surprise aux enfants, collez des Ă©toiles fluorescentes un peu partout dans le local. Fermez les lumiĂšres et laissez la magie s’installer. Suspendez, au-dessus du cercle magique, des Ă©toiles identifiant le nom des enfants, selon leur place. AMÉNAGEMENT Éduca-dĂ©co-Les superhĂ©ros Ouvrir Ă©duca-dĂ©co-Les superhĂ©ros Imprimez, dĂ©coupez et plastifiez. DĂ©corez vos murs et accrochez des dĂ©corations au plafond pour mettre votre local dans l’ambiance du thĂšme. Procurez-vous des affiches ou des images de superhĂ©ros connus des enfants et collez-les sur vos des accessoires pouvant appartenir Ă  des superhĂ©ros au plafond de votre local pour attirer l’attention des enfants et piquer leur curiositĂ©. DĂ©coupez une Ă©toile gĂ©ante dans un carton jaune ou un modĂšle gĂ©ant de votre logo de groupe et affichez-la sur la porte d’entrĂ©e de votre local. Affichez la photo de l’enfant qui est le superhĂ©ros du jour. DĂ©terminez des privilĂšges spĂ©ciaux pour l’enfant superhĂ©ros avec l’aide de votre groupe et affichez les images pour que les enfants les reconnaissent et anticipent leur tour. Boulevard des superhĂ©ros Ouvrir – Ă©toile Imprimez et affichez. Affichez les rĂ©alisations des enfants. Placez une Ă©toile sur le plancher pour chaque enfant et vous pourriez l’appeler le boulevard des superhĂ©ros ». Il serait bien qu’il soit Ă  la vue de tous les enfants et des parents. Vous pourriez Ă©galement suspendre les Ă©toiles ou les Ă©pingler sur une corde Ă  linge. Demandez des affiches de films au club vidĂ©o prĂšs de chez vous et dĂ©corez les murs avec ces derniĂšres. JEU D’IMAGESChaque semaine, nous vous proposons un jeu d’images thĂ©matique que vous pouvez utiliser comme un jeu de mĂ©moire ou comme dĂ©clencheur pour la causerie. Utilisez les images pour dĂ©corer votre local ou amĂ©nager un coin thĂ©matique.Ouvrir jeu d’images-Les superhĂ©ros Imprimez, plastifiez et rangez dans un sac Ziploc » ou dans votre bac thĂ©matique. ACTIVITÉ D’ÉCRITUREChaque semaine, nous vous suggĂ©rons des fiches d’écriture. Imprimez pour chaque enfant ou plastifiez et utilisez avec un stylo effaçable. Ouvrir fiches d’écriture-S pour superhĂ©ros Papier Ă  lettres – Les superhĂ©rosChaque semaine, nous vous proposons un papier Ă  lettres thĂ©matique que vous pouvez utiliser pour communiquer avec les parents, dans votre coin Ă©criture ou mĂȘme pour identifier vos diffĂ©rents bacs thĂ©matiques. Ouvrir papier Ă  lettres – Les superhĂ©ros Imprimez. FICHE D’ACTIVITÉ Chaque semaine, nous vous suggĂ©rons des fiches d’activitĂ©. Imprimez et suivez les indications. Ouvrir fiches d’activitĂ© – Les superhĂ©ros FICHES ÉDUCA-NOUILLES – Les superhĂ©rosOuvrir fiches Ă©duca-nouilles-Les superhĂ©ros Imprimez pour chaque enfant. Chaque semaine, nous vous suggĂ©rons des fiches Ă©duca-nouilles. Faites-les colorier par les enfants et utilisez des nouilles magiques pour transformer le dessin en 3D. Variante Vous n’avez pas de nouilles magiques? Demandez aux enfants de remplir les espaces prĂ©vus pour les nouilles magiques avec des marqueurs de bingo ou des autocollants. Pour commander les nouilles magiques ACTIVITÉ LANGAGIÈRE Étiquettes-mots–Les superhĂ©rosChaque semaine, nous vous proposons un jeu d’étiquettes-mots que vous pouvez utiliser comme dĂ©clencheur pour la causerie, dans votre coin lecture et Ă©criture ou mĂȘme pour identifier vos diffĂ©rents bacs thĂ©matiques. Ouvrir Ă©tiquettes-mots-Les superhĂ©ros Ouvrir Ă©tiquettes-mots gĂ©ants-Les superhĂ©ros superhĂ©ros, force, pouvoir, voler, Ă©tincelle, masque, costume, cape, magie, ciel, Ă©clair, Ă©toile. LE COIN DES ATELIERS - Les superhĂ©ros Amusez-vous avec les merveilleuses idĂ©es d’ateliers créés par Caroline Allard Atelier construction blocs Blocs de toutes sortes auxquels vous aurez ajoutĂ© des autocollants qui brillent ou des Ă©toiles ou que vous aurez recouverts de papier d’emballage mĂ©tallique. Blocs de type engrenage » pour rĂ©ussir la magie de tout faire fonctionner en mĂȘme temps! Atelier arts plastiques Un cerceau, des cordes, des billes et des plumes pour construire un capteur de rĂȘves. Des brillants en quantitĂ© pour crĂ©er des Ɠuvres magiques qui brillent. Des crayons en gel et du papier foncĂ© pour Ă©crire, comme par magie! Du carton noir et un modĂšle pour faire un chapeau de magicien. Des rouleaux de carton, des retailles de papier et de l’imagination pour faire une baguette magique. Des ciseaux avec des rebords amusants dentelĂ©s. Des autocollants qui brillent pour faire un gros collage collectif ou un plus petit individuellement. Peinturez des roches pour en faire des roches magiques. Atelier dessins Des dessins Ă  colorier sur les superhĂ©ros, les magiciens, les Ă©toiles, les chapeaux, etc. Dessinez avec de la colle et saupoudrez de brillants. SuggĂ©rez aux enfants de dessiner ce qu’ils voudraient faire apparaitre, comme par magie. Dessinez Ă  la lampe de poche, dans le noir, ou avec une blacklight ». Coloriage crĂ©atif. Atelier jeux de rĂŽle Bac de costumes Rassemblez des costumes de superhĂ©ros en faisant un appel Ă  tous aux parents et offrez ce bac bien garni aux enfants tout au long du thĂšme. Cuisine du magicien Gros chaudrons, diffĂ©rents ingrĂ©dients que vous avez sous la main, grandes cuillĂšres, vaisselle, coupes Ă  vin, poudre magique poudre de Jell-O, etc. Le magicien Chapeau de magicien, cape noire ou cape dĂ©corĂ©e avec des appliquĂ©s qui brillent, baguette magique, lapin en peluche, cage d’oiseau, jeu de cartes, etc. Atelier manipulation Jeu de mĂ©moire sur la magie avec les images d’educatout ou jeu de mĂ©moire du commerce sur ce thĂšme. PĂąte Ă  modeler bleu foncĂ© noire Ă  laquelle on peut ajouter des brillants! Emporte-piĂšces en forme d’étoile, ronds, etc. Jeu Lite-Brite. DiffĂ©rents jeux de cartes. Il en existe des gĂ©ants que les amis aiment bien manipuler. DiffĂ©rents objets de magicien truquĂ©s farces et attrapes. Atelier prĂ©lecture Des livres sur les superhĂ©ros, la magie, l’imaginaire. AgrĂ©mentez le coin lecture de petites lumiĂšres, de voilage pour une cachette dans le noir... ou presque! Histoires Ă  Ă©couter avec le centre d’écoute. Histoire en sĂ©quence Ă  mettre en ordre. Atelier préécriture Jeu avec les Ă©tiquettes-mots d’educatout. DiffĂ©rentes fiches d’activitĂ© sur le thĂšme. Atelier motricitĂ© Un parcours psychomoteur dans le noir avec des objets Ă  trouver tout le long du parcours qui reprĂ©sentent la magie baguette, chapeau, lapin, oiseau, carte, etc. Chasse aux trĂ©sors pour trouver les ingrĂ©dients de la potion magique du magicien. Jeu de parachute oĂč l'on se cache en dessous pour disparaitre. ActivitĂ©s dans le noir avec des lampes de poche pour tous et des light sticks » que les enfants adorent. Petits trucs de magie/jonglerie Ă  apprendre aux enfants. Jeux avec les ombres des enfants et des objets placĂ©s derriĂšre un drap blanc. Atelier bacs sensoriels Bac de billes de toutes les couleurs. Petit bac de brillants ou de roches peinturĂ©es avec de la peinture brillante ou fluorescente. Atelier sciences Écrivez des messages codĂ©s avec du jus de citron et faites-les apparaitre avec la chaleur d’une chandelle. Objets fluorescents qui brillent dans le noir. Trucs de magie simples. ACTIVITÉS TRANSITION C’est ma placeOuvrir jeu des places – Les superhĂ©ros Imprimez 2 copies de chaque image. Fixez une copie de chaque image sur la table avec du Mac-Tac. Mettez l’autre copie dans un sac. À tour de rĂŽle, demandez aux enfants de piger une image qui dĂ©terminera la place qu’ils prendront Ă  la table pour la journĂ©e. Vous pouvez aussi utiliser ces images pour les places de sieste ou les places dans le train. Mon chemin d’étoiles Ouvrir Ă©toiles colorĂ©es Imprimez, plastifiez et fixez les Ă©toiles au sol pour faire un trajet pour aller aux diffĂ©rents endroits de votre local. Le chemin d’étoiles peut se diriger vers les endroits les plus frĂ©quentĂ©s par les enfants comme la salle de bain, le vestiaire, etc. ACTIVITÉS POUPONS Costumes et cie!Mettez Ă  la disposition des poupons des costumes, des chapeaux, des foulards, etc. pour leur permettre de se dĂ©guiser. Si vous avez un grand miroir dans votre local, amenez les enfants devant celui-ci pour qu’ils puissent se voir. C’est moi!Affichez des photos des enfants un peu partout dans leur local pour leur permettre de se reconnaitre lorsqu’ils se dĂ©placent. Amenez-les souvent se voir et voir les autres amis pour apprendre Ă  les reconnaitre, Ă  dire leur nom, etc. J’ai deux yeux tant mieux
Prenez un miroir et tenez-le prĂšs de l’enfant afin de lui permettre de bien se voir. Montrez-lui, en pointant du doigt, les diffĂ©rentes parties de son visage en les nommant et en l’invitant Ă  les toucher Ă  son pour apprendre la petite comptine avec les enfants en faisant les gestes. ACTIVITÉS PHYSIQUES ET MOTRICES SuperhĂ©ros Ă  lacer Ouvrir superhĂ©ros Ă  lacer Imprimez, plastifiez puis dĂ©coupez. Laissez les enfants lacer les superhĂ©ros. Qui est disparu sous la capeAu son de la musique, les enfants se dĂ©placent dans le local. Lorsque la musique s’arrĂȘte, ils doivent se coucher sur le sol et cacher leurs yeux avec leurs mains. Pendant ce temps, l’éducatrice cache un enfant Ă  l’aide d’une couverture ou du parachute. Au signal, les autres doivent deviner quel enfant est disparu sous la cape. Le superhĂ©ros dit...MĂȘme principe que le jeu Jean dit...». Dictez une consigne Ă  effectuer et les enfants doivent la faire, seulement si la consigne est prĂ©cĂ©dĂ©e de Le superhĂ©ros dit... » Sinon, ils ne doivent pas bouger. Bataille de superhĂ©ros!Avec des coussins, les enfants se transforment en superhĂ©ros et font une bataille d’oreillers pour s’amuser. La marche des superhĂ©rosLes enfants marchent en effectuant de grands pas. À chaque pas, ils font des sons bizarres. Utilisez des instruments de musique pour faire le son de chaque pas. Le superhĂ©rosUn enfant a une baguette et les autres enfants attendent les consignes. Le superhĂ©ros pointe sa baguette vers les enfants et leur dit Je vous transforme en... » exemple grenouille, cheval, table, etc., selon les idĂ©es des enfants. Les autres enfants doivent se transformer en ce que le superhĂ©ros leur dit. AprĂšs quelques transformations, changez de superhĂ©ros! ACTIVITÉS EXTÉRIEURES Entrainement des superhĂ©rosFaites jouer de la musique rythmĂ©e et animez une sĂ©ance d’entrainement aĂ©robique pour les superhĂ©ros dans la cour extĂ©rieure. Demandez aux enfants des suggestions de mouvements originaux. ParachuteSortez votre parachute. Ce jeu demande beaucoup de coordination et de collaboration pour fonctionner adĂ©quatement. Les enfants doivent donc collaborer pour y jouer. Plusieurs jeux de parachute sur educatout Parcours de superhĂ©ros Installez un parcours de motricitĂ© pour les enfants dans la cour extĂ©rieure. Faites une cape aux enfants en nouant une petite couverture sur leurs Ă©paules et demandez-leur de complĂ©ter le trajet avec la cape comme le ferait un superhĂ©ros. Mettez un trampoline Ă  la fin du parcours pour permettre aux enfants de voler comme leurs superhĂ©ros favoris. ACTIVITÉS COGNITIVES Casse-tĂȘtesOuvrir casse-tĂȘtes-Les superhĂ©ros Imprimez, plastifiez et dĂ©coupez. Les enfants doivent disposer les morceaux pour refaire les casse-tĂȘtes. Éduc-ombres-Les superhĂ©rosOuvrir Ă©duc-ombres-Les superhĂ©ros Imprimez et plastifiez afin de permettre une utilisation durable et Ă©cologique. Les enfants doivent trouver l’ombre correspondant Ă  l’image dans la colonne de gauche et la relier avec un crayon effaçable Ă  sec. Dessin Ă  numĂ©ros Ouvrir Dessin Ă  numĂ©ros-Les superhĂ©ros Imprimez pour chaque enfant. Les enfants doivent ajouter la couleur en suivant le code de couleurs. Jeu de la loupe – Les superhĂ©rosOuvrir jeu de la loupe – Les superhĂ©ros Imprimez, plastifiez la planche de jeu et les vignettes et dĂ©coupez-les pour ensuite les ranger dans une boite ou un sac. Les enfants pigent une vignette grosse image et doivent la retrouver dans la planche de jeu Ă  l’aide d’une loupe. Lorsqu’ils ont retrouvĂ© l’image dans la planche de jeu, ils apposent la vignette sur la bonne case, sur la planche de jeu. Jeu de superhĂ©rosMettez divers objets sur la table une Ă©toile, une baguette, etc.. Les enfants observent attentivement pendant environ une minute. Recouvrez les objets d’un drap puis retirer un objet. Retirez le drap. Les enfants doivent deviner quel objet le superhĂ©ros a fait disparaitre. ACTIVITÉ IMPLIQUANT LES PARENTS Concours du superhĂ©rosOrganisez un concours dans votre service de garde. Chaque famille doit crĂ©er un superhĂ©ros et le dessiner ou le bricoler. Ensemble, ils doivent dĂ©terminer son nom, sa provenance, son costume, ce qu’il mange, quels pouvoirs il a, etc. Les enfants pourront prĂ©senter, Ă  tour de rĂŽle, leur superhĂ©ros familial lors de la causerie. Le mur familial des superhĂ©rosDemandez aux parents, aux frĂšres et sƓurs et Ă  chaque enfant de faire l’empreinte de leurs mains sur un grand carton avec de la gouache de diffĂ©rentes couleurs. Ce carton remplacera en quelque sorte le fameux trottoir Walk of fame » qui regroupe les empreintes des grandes vedettes d’Hollywood. DĂ©corez-le par la suite lors d’une activitĂ© de bricolage et affichez-le au mur. ACTIVITÉS SOCIO-AFFECTIVES PoupĂ©es Ă  habiller-Les superhĂ©rosOuvrir poupĂ©es Ă  habiller-Les superhĂ©ros Imprimez et plastifiez. Laissez les morceaux Ă  la disposition des enfants. Ils pourront s’amuser Ă  habiller les poupĂ©es de diffĂ©rentes façons. Le superhĂ©ros du jour Ouvrir affiche-superhĂ©ros du jour Imprimez et affichez sur la porte du local en ajoutant la photo du superhĂ©ros du jour. Tout au long du thĂšme qui devrait durer deux semaines afin de permettre Ă  chaque enfant d’avoir sa journĂ©e, chaque enfant a sa journĂ©e bien Ă  lui pendant laquelle il est la vedette. Lors de cette journĂ©e, l’enfant peut apporter son album de photos pour le prĂ©senter aux autres, il peut aussi apporter un jouet pour le partager avec ses amis, sa musique, son livre ou son film prĂ©fĂ©rĂ©, etc. Il est la vedette du jour que l’on traite aux petits soins! Il a aussi droit Ă  plusieurs privilĂšges. Jeu d’illusionsFaites des ombres chinoises sur un grand drap blanc, accrochĂ© au plafond ou seulement derriĂšre un carton blanc. Les enfants peuvent faire des animaux exemple la grenouille et ils deviennent ce que c’est. Vous pouvez inventer des animaux avec vos mains ou dĂ©couper des formes d’animaux ou des objets et les coller sur des bĂątons. J’observeFormez un cercle avec les enfants. Le superhĂ©ros du jour s’assoit au milieu vous pouvez aussi choisir un enfant au hasard. Avec l’aide des enfants, remarquez les petits dĂ©tails comme le nez, la couleur des cheveux, des yeux, les petits boutons du chandail, la couleur des bas, etc. Par la suite, donnez une feuille aux enfants et demandez-leur de dessiner l’enfant superhĂ©ros selon leur mĂ©moire. Vous pouvez aussi le faire sous forme de collectif en dessinant l’enfant vedette sur une grande banderole de papier blanc avec l’aide de tous les enfants. Ma petite histoire Ouvrir album de moi Imprimez une copie pour chaque enfant. Demandez aux enfants de se dessiner tel qu’ils ou qu’elles se voient. Vous pouvez mettre un miroir sur la table pour les aider Ă  penser Ă  certains dĂ©tails. Tout au long du thĂšme, remplissez le cahier avec l’enfant. Il pourra l’apporter Ă  la maison par la suite. La baguetteTouchez un enfant avec une baguette, sur son chandail, son pantalon, ses bas... L’enfant doit nommer le vĂȘtement que vous avez touchĂ©. Vous pouvez rendre le jeu plus difficile en lui demandant qu’il nomme aussi la couleur de la piĂšce de vĂȘtement. Variante Vous pouvez choisir un autre thĂšme que les vĂȘtements, par exemple nommer les parties du corps ou les piĂšces de la maison. ACTIVITÉ FAVORISANT L’ESTIME DE SOI Ovation deboutDĂ©signez un enfant privilĂ©giĂ© par jour. Tout au long de la journĂ©e, si ce dernier a le gout qu’on lui fasse une ovation debout, il dira simplement J’aimerais recevoir une ovation debout svp, car je suis un hĂ©ros.» Les autres se feront un plaisir de tout arrĂȘter pour applaudir le plus fort possible. ACTIVITÉS SCIENTIFIQUES/ EXPLORATION/ MANIPULATION Je suis aussi grand qu’un superhĂ©rosMesurez les enfants Ă  l’aide d’une toise et comparez-les par la suite pour voir qui est le plus grand, le plus petit, quels enfants sont de la mĂȘme grandeur, etc. Le pouvoir des aimantsPlacez des objets sur une table exemples clous, trombones, monnaie, Ă©lastiques, aluminium, crayons, blocs LEGO, rouge Ă  lĂšvres, etc.. Placez un aimant prĂšs de chaque objet, un Ă  un. Rangez les objets attirĂ©s par l’aimant dans un bac et ceux qui ne le sont pas dans un autre bac. Amenez les enfants Ă  dĂ©couvrir les mĂ©taux qui sont attirĂ©s par l’aimant. Poudre magiqueInstallez un bac de farine et dĂ©posez-y de petites paillettes ou de petites Ă©toiles. Les enfants doivent trouver le plus d’étoiles possible dans la poudre magique. Vous pouvez aussi ajouter des brillants dans le bac de farine. ACTIVITÉS CULINAIRES Menu de superhĂ©rosDemandez aux enfants quels sont leurs mets et/ou leurs recettes prĂ©fĂ©rĂ©s et cuisinez-les durant le thĂšme des superhĂ©ros. Vous pouvez mĂȘme en faire un petit livre de recettes par la suite. Recette du pouvoirPrenez de la poudre Ă  Jell-O de diffĂ©rentes saveurs une saveur par enfant. Chaque enfant doit mettre une cuillĂšre Ă  soupe de poudre dans un grand bol. Ajoutez de l’eau chaude pour dissoudre et remuez. Lorsque le mĂ©lange est tiĂšde, chaque enfant doit en boire une cuillĂ©rĂ©e pour avoir des pouvoirs. ACTIVITÉS ARTS PLASTIQUES Masques de superhĂ©ros Ouvrir masques de superhĂ©ros Imprimez et mettez au centre de la table de bricolage. Laissez les enfants crĂ©er leurs propres masques avec diffĂ©rents Ă©lĂ©ments de bricolage et des crayons de couleur. Ensuite, ajoutez une ficelle et attachez le masque derriĂšre la tĂȘte des enfants. Marionnettes-Les superhĂ©ros Ouvrir marionnettes–Les superhĂ©ros Imprimez les modĂšles de marionnettes sur du carton et dĂ©coupez. Demandez aux enfants de les dĂ©corer avec diffĂ©rents Ă©lĂ©ments de bricolage. Fixez les images sur un bĂąton de bois style Popsicle pour faire des marionnettes. SuperhĂ©ros inventĂ©Chacun invente son superhĂ©ros avec le matĂ©riel qui lui est offert boites de carton, pĂąte Ă  modeler, pĂąte Ă  sel, plumes, boutons, cure-pipes, brillants, retailles de carton, papier de soie... Portrait de superhĂ©rosOuvrir forme visage Imprimez et donnez une copie Ă  chaque enfant. Demandez aux enfants de reproduire le visage d’un superhĂ©ros Ă  l’aide de papier construction dĂ©chirĂ© avec les doigts ou en utilisant les ciseaux. Avec des crayons-feutres, ajoutez certains dĂ©tails par la suite. Vous pouvez aussi rĂ©aliser ce visage dans une assiette de carton. Je suis un hĂ©rosPlacez une feuille d’acĂ©tate sur un miroir et, avec de la peinture, demandez aux enfants de se dessiner ou de se peinturer en se regardant dans le miroir, Ă  travers l’acĂ©tate. Vous verrez, les rĂ©sultats seront Ă©tonnants! Mon hĂ©ros c’est
Demandez aux enfants de dessiner la personne de leur entourage qu’ils considĂšrent comme leur hĂ©ros, qu’ils admirent. Affichez dans votre local. Ma silhouetteTracez le contour de chaque enfant et affichez-le au mur. Laissez les enfants le colorier et le bricoler Ă  leur guise pour le transformer en superhĂ©ros durant toute la durĂ©e du thĂšme. Mon superhĂ©ros habite ici Mettez diffĂ©rentes formes prĂ©dĂ©coupĂ©es au centre de la table et demandez aux enfants de reproduire leur maison ou la maison de leur superhĂ©ros prĂ©fĂ©rĂ©. Vous pouvez en profiter pour commencer l’apprentissage de leur adresse en ajoutant les chiffres Ă  la porte. Baguette magiqueOuvrir modĂšle bricolage baguette magique Imprimez, puis reproduisez sur un carton Ă©pais. Demandez aux enfants de dĂ©couper l’étoile et de la recouvrir de papier aluminium. Par la suite, prenez une baguette de bois comme pour les brochettes et coupez les bouts pointus. Les enfants doivent la peinturer ou la recouvrir de papier aluminium. Collez l’étoile au bout de la baguette Ă  l’aide de colle. IMAGES À COLORIER - Les superhĂ©rosOuvrir images Ă  colorier – Les superhĂ©ros Imprimez pour chaque enfant. COLORIAGE CRÉATIF - Les superhĂ©rosOuvrir coloriage crĂ©atif-Les superhĂ©ros Imprimez pour chaque enfant. Demandez aux enfants de complĂ©ter le dessin. CAHIER SOUVENIRS – Les superhĂ©rosImprimez cette nouvelle page pour chaque enfant. Ouvrir souvenirs – Les superhĂ©ros Ajoutez la page dans le cahier souvenirs de chaque enfant. Les enfants pourront y dessiner le superhĂ©ros qu’ils aimeraient ĂȘtre dans une autre vie. CHANSONS ET COMPTINES Les superhĂ©rosOuvrir chanson-Les superhĂ©ros Imprimez.Air HawaĂŻenne des 3 accordsUn hĂ©ros!J’ai rĂȘvĂ© que j’étais un superhĂ©rosEt que je sauvais tout l’monde dans mon quartierPour ne plus qu’ils soient en danger! Un hĂ©ros!Je voudrais ĂȘtre un superhĂ©rosMais je ne peux pas volerDonc je continuerai d’y rĂȘver! Bonne semaine L'Ă©quipe educatout Un anniversaire Ă  fĂȘter ? MĂŽmes vous aide Ă  faire le plein d’idĂ©es avec sa sĂ©lection d’activitĂ©s anniversaire super-hĂ©ros ! Piochez parmi notre sĂ©lection de masques Ă  colorier ou Ă  imprimer, de tuto maquillage, dĂ©guisements ou bracelets. Super-hĂ©ros articulĂ©s et DIY de personnages sont de la partie. Pratique notre sĂ©lection d’invitations Ă  imprimer et Ă  customiser pour la plus rĂ©ussie des fĂȘtes d’anniversaire. Avec ces activitĂ©s anniversaire super-hĂ©ros, vos petits vont plonger dans les univers magiques de leurs hĂ©ros prĂ©fĂ©rĂ©s. Que d’aventures en perspective avec ces minis batman en herbe et leurs pĂ©ripĂ©ties. Super-hĂ©ros contre Dr. Vilain Âge pour jouer 7-11 ans Temps de jeu 1h Nombre de joueurs 2-5 enfants par Ă©quipe Temps de prĂ©paration 30 min Un kit d’Escape Game d’aventure pour devenir un Super-HĂ©ros le temps d'une mission, pour sauver le monde. Transformez votre maison et relevez le dĂ©fi ! Votre mission Le Conseil SupĂ©rieur des Scientifiques regroupe les plus grands savants du monde. Le Docteur Vilain n’a pas Ă©tĂ© acceptĂ© au sein du Conseil et souhaite se venger. Il dĂ©cide de prĂ©parer un virus toxique pour transformer la ville en zombies afin de prouver au monde entier, qu’il est le meilleur des scientifiques. Retrouvez-le et dĂ©sactivez la bombe qui contient le virus avant qu’il ne se rĂ©pande
 Vite, le temps presse ! Bienvenue aux “Quartiers GĂ©nĂ©raux des Super-HĂ©ros”, vous avez une heure pour sauver le monde
 Les aventures de nos Super-HĂ©ros escapekit superheroscontredocteurvilain Comment ça marche ? TĂ©lĂ©chargez et imprimezl’aventure de votre choix Transformezvotre espace en terrain de jeu C’est parti
 pour 1h d’aventure inoubliable !! Que contient votre Escape Kit "Super-hĂ©ros contre Docteur Villain" ? Gagnez du temps. Tout est dĂ©jĂ  prĂȘt. Super-HĂ©ros contre Docteur Vilain est un kit d’Escape Game complet Ă  tĂ©lĂ©charger avec 16 fiches d’énigmes comprend tout ce qu’il vous faut pour commencer rapidement Ă  jouer ! Des instructions d’installation simples L’installation n’est pas compliquĂ©e chaque Ă©tape du kit d’Escape Game a Ă©tĂ© pensĂ©e par des organisateurs d'Escape Games de la premiĂšre dĂ©coupez et installez, le tour est jouĂ© ! Des instructions d’installation simples Le kit comprend des Ă©lĂ©ments de costume, une invitation ainsi qu’une affiche de victoire ou de dĂ©faite pour le selfie final oh combien important ! Playlist Youtube Ă  ThĂšme Nous avons créé pour vous une playlist YouTube pour vraiment transformer la fĂȘte de votre enfant ou votre salle de classe en une aventure d’Escape Game. Fiches mission 2Created with Sketch. Emplacements du jeu 3Created with Sketch. Equipement des Super-HĂ©ros 4Created with Sketch. Analyse du virus 5Created with Sketch. Message codĂ© 6Created with Sketch. Bombe Ă  dĂ©sarmorcer 7Created with Sketch. Dossier confidentiel 8Created with Sketch. Machine Ă  vaccin IdĂ©al pour les grands groupes Anniversaires, salles de classe, soirĂ©e entre amis
 Les Escape Games sont les meilleures activitĂ©s de dĂ©veloppement de l’esprit d’équipe qui soient. Ils requiĂšrent une communication constante et mettent les joueurs au dĂ©fi dans un affrontement kit Super-HĂ©ros contre docteur Vilain inspirĂ© des films Marvel et DC Comics franchit une autre Ă©tape en crĂ©ant un environnement de compĂ©tition, les joueurs s’affrontant simultanĂ©ment pour ĂȘtre l’équipe vous suffit d’imprimer un exemplaire du jeu pour 2 Ă  5 joueur Voici quelques conseils pour jouer avec des groupes plus importants SĂ©parez le grand groupe en plusieurs Ă©quipes de deux Ă  cinq enfants qui essaieront d'ĂȘtre les premiers Ă  finir le jeu. Mettez un groupe par piĂšce salle de bain, cuisine....Si votre logement vous le permet, faites circuler les groupes dans diffĂ©rents lieux mais faites attention Ă  ce que les groupes ne se mĂ©langent pas les Ă©nigmes. Lisez l'histoire Ă  l'ensemble des Ă©quipes et lancez le chrono. C'est aux groupes de venir vous voir si ils ont besoin d'un indice. Pour tout indice dĂ©voilĂ©, vous pouvez donner CrĂ©ez une atmosphĂšre d'attente autour de la rĂ©vĂ©lation de l'Ă©quipe victorieuse car cela sera un des temps forts du dĂ©fi. Ils l’ont adorĂ© Mon fils est un GRAND fan de super-hĂ©ros donc c'est tout naturellement que nous avons choisi cet Escape Kit. On s'est bien amusĂ© avec la famille et les cousins... Catalina S. 48 ans - 2 enfants Adeptes des escapes games entre adultes, nous recherchions un escape game pour une petite fille de 8 ans, avec un scĂ©nario adaptĂ© et nous n'avons pas Ă©tĂ© déçu !!! L'intrigue est trĂšs trĂšs bien ficelĂ©e du dĂ©but Ă  la fin. Nous ne nous sommes pas ennuyĂ©s une seconde, tout le monde Ă©tait Ă  fond, les egnimes comprĂ©hensibles et adaptĂ©es sans ĂȘtre "simpliste" et des surprises tout le long de l'aventure. Merci beaucoup encore pour le super moment et votre gentillesse ! Thierry P. 54 ans - 1 enfant Nous avons rĂ©ussi Ă  dĂ©samorcer la bombe en moins d'une heure!! Une aventure gĂ©niale pendant la pĂ©riode de confinement George 55 ans - 4 enfants TĂ©moignage sur GULLI PrĂȘt Ă  jouer instantanĂ©ment Le jeu est prĂȘt Ă  ĂȘtre imprimĂ© et vous pouvez y jouer dĂšs maintenant Satisfait ou 100% remboursĂ© Votre achat est sans risque, nous garantissons le remboursement Ă  100% si vous n’ĂȘtes pas satisfait! IdĂ©al pour tout type d’évĂšnement Anniversaire, salle de classe, soirĂ©e entre amis ou aprĂšs-midi pluvieux
 Des accessoires avec chaque jeu Photobooth, diplĂŽmes, invitations, et plein d'autres surprises pour vous immerger dans l'univers du jeu Vous avez une question ? JouabilitĂ© L’Escape Game Kit “Super-HĂ©ros contre Docteur Vilain” serait dĂ©crit comme facile. C’est un Escape Game idĂ©al pour les enfants ! Oui, c’est une aventure d’équipe coopĂ©rative conçue pour les Ă©quipes de 2-5 joueurs. Si vous avez plus de joueurs, n’hĂ©sitez pas Ă  imprimer une copie du jeu pour chaque Ă©quipe. Dans ce cas, les groupes seront en compĂ©tition pour terminer en premier. Par exemple, pour un groupe de 25 personnes, imprimer l’Escape Kit 5 fois et faites des groupes de 5. Pas forcĂ©ment ! Nous vous mettons Ă  disposition une page avec tous les indices et rĂ©ponses pour vous guider et dĂ©bloquer pendant le page peut-ĂȘtre lu par Un animateur qui ne jouera pas au jeu et qui aura le rĂŽle de faire avancer les joueurs quand ils en ont besoinUn joueur, en gĂ©nĂ©ral le chef d’équipe, qui aura la page sur son tĂ©lĂ©phone et qui cliquera sur l’indice qu’il souhaite quand l’équipe est coincĂ©e. Le jeu est conçu pour ĂȘtre jouĂ© sans n’aurez besoin d’Internet uniquement pour les indices et pour l’installation. Il fait beau, il fait chaud et vous n’avez pas forcĂ©ment envie de jouer Ă  l’intĂ©rieur ?Pas de souci ! Vous pouvez installer le jeu en extĂ©rieur comme vous voulez. Il suffit de faire attention au vent 🙂 Personnalisation et accessoires Bien sĂ»r ! Vous pouvez ajouter des cadenas et antivols pour les la dĂ©coration, vous pouvez ajouter des dĂ©guisements et accessoires sur le thĂšme du meurtre !Tout sera expliquĂ© dans votre guide d’installation
 Le chef-d’oeuvre d’ArsĂšne Âge pour jouer +14 ans DifficultĂ© Difficile Temps de jeu 1h Qui a tuĂ© Madame Duroy ? Âge pour jouer +14 ans DifficultĂ© Difficile Temps de jeu 1h Box Adultes Âge pour jouer 14+ ans Temps de jeu 3 x 1h La quĂȘte du diamant magique Âge pour jouer 6-10 ans Temps de jeu 1h L’école ensorcelĂ©e Âge pour jouer 6-10 ans Temps de jeu 1h La clĂ© des merveilles Âge pour jouer 8-11 ans Temps de jeu 1h Braquage du SiĂšcle Âge pour jouer +16 ans DifficultĂ© Expert Temps de jeu 1h La Momie Perdue Âge pour jouer 8-15 ans Temps de jeu 1h Oserez-vous entrer ? Âge pour jouer +14 ans DifficultĂ© Difficile Temps de jeu 1h Box Enfants Âge pour jouer 6-14 ans Temps de jeu 3 x 1h Le voyage du Petit Prince Âge pour jouer 3-6 ans Temps de jeu 45 min L’antre du dragon Âge pour jouer 8-12 Temps de jeu 1h Super-hĂ©ros contre Dr. Vilain Âge pour jouer 7-11 ans Temps de jeu 1h Nombre de joueurs 2-5 enfants par Ă©quipe Temps de prĂ©paration 30 min

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